Du 10 au 14 septembre 2025, le Salon international du commerce des services de Chine (CIFTIS) s'est tenu au parc Shougang à Pékin. Sous le thème « La technologie donne du pouvoir, la créativité mène », l'exposition a présenté l'intégration approfondie de technologies telles que la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR) avec l'industrie du tourisme culturel, attirant plus de 500 entreprises et institutions du monde entier.
L'exposition de tourisme culturel CIFTIS de cette année s'étendait sur 20 000 mètres carrés et était divisée en trois zones d'exposition : « Culture et tourisme numériques », « Sites pittoresques intelligents » et « Expériences immersives ». Parmi eux, le projet d'expérience VR « Rêver de l'ancien palais d'été », utilisant la technologie de reconstruction numérique 1:1, recrée le style architectural de l'ancien palais d'été à son apogée. Les visiteurs peuvent utiliser des appareils portables pour « entrer » dans des scènes historiques et interagir avec des personnages virtuels. Développé par une équipe de l'Université Tsinghua sur trois ans, le projet a collecté des données sur plus de 100 000 reliques culturelles avec une précision millimétrique-.
Un autre point fort est l'expérience MR « Amazon Adventure Fantasy », qui combine l'écologie de la forêt tropicale brésilienne avec des créatures virtuelles. Les visiteurs peuvent utiliser des lunettes de réalité mixte pour observer des modèles 3D d'espèces menacées et participer à des missions environnementales virtuelles. Les développeurs affirment que le projet vise à sensibiliser le public à la conservation écologique grâce à la gamification.
L'exposition a également publié le « Livre blanc sur la technologie du tourisme culturel 2025 », qui indique que la taille du marché chinois de la technologie du tourisme culturel a dépassé 800 milliards de yuans, avec un taux de croissance annuel de 22 %. Les nouvelles technologies telles que les guides touristiques IA, les hôtels sans personnel et la billetterie blockchain ont atteint un taux de couverture des applications de plus de 60 %. Le projet « Bibliothèque numérique de reliques culturelles » du Musée du Palais, utilisant la technologie de numérisation 3D et de restauration par IA, a numérisé plus de 2 000 reliques culturelles précieuses et a recueilli plus de 500 millions de visites.
Dans la zone d'exposition internationale, la démonstration par une équipe japonaise de la technologie « holographique kabuki » a attiré une attention considérable. Grâce à la projection holographique 8K, les performances de Noh peuvent être retransmises en direct dans les théâtres du monde entier, résolvant ainsi les défis logistiques des représentations internationales d'art traditionnel. La Corée du Sud a lancé un « IA Travel Planner » qui ajuste dynamiquement les recommandations d'itinéraire en fonction de la technologie de reconnaissance des émotions des visiteurs.
Notamment, l'exposition de cette année présente pour la première fois une zone dédiée à la « technologie du tourisme culturel rural ». Le système « Smart Homestay Cluster » à Moganshan, Zhejiang, automatise entièrement la gestion de l'énergie, la surveillance de la sécurité et les services personnalisés via des appareils IoT, augmentant ainsi les taux d'occupation de 40 %. Le projet de « tourisme agricole numérique » sur les rizières en terrasses de Hani au Yunnan utilise la technologie AR pour présenter aux visiteurs une sagesse agricole millénaire-, ce qui a permis de multiplier par trois les ventes de produits agricoles locaux.
Lors de la cérémonie de clôture, 24 projets de tourisme technologique et culturel ont été signés, pour un total de 24 milliards de yuans. Le vice-ministre de la Culture et du Tourisme a déclaré que la prochaine étape consistera à se concentrer sur la promotion de « nouvelles infrastructures de tourisme culturel », avec des plans visant à atteindre une couverture complète de guides intelligents dans les sites pittoresques de niveau 5A-d'ici trois ans et à cultiver 100 « zones de démonstration de tourisme métavers ». Les experts prédisent qu'avec la pénétration de technologies telles que l'IA et l'informatique quantique, les futures expériences de tourisme culturel transcenderont les limites de l'espace physique et entreront dans une nouvelle ère de « symbiose virtuelle-réelle ».



